#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#define random(n) (rand() % (n))
typedef int(*Dm_callback)(void *, unsigned int, unsigned int);
typedef struct Dm {
void *context;
Dm_callback callbak;
} Dm;
int DmCallback(void *Dm, unsigned int time, unsigned int time2)
{
printf("callback %u - %u= %d\n", time2, time, time2 - time);
}
int main(void)
{
unsigned int time, time2;
unsigned int diff;
Dm *dm;
dm = malloc(sizeof(dm));
dm->context = dm;
dm->callbak = DmCallback;
time = GetTickCount();
while (1) {
Sleep(random (100));
time2 = GetTickCount();
if (time2 - time > 1000) {
dm->callbak(dm->context, time, time2);
time = time2;
}
}
return 0;
}
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